BioTuning / смотреть и разбираться

Почему периоды скуки могут быть полезны для мышления.

Почему периоды скуки могут быть полезны для мышления.

Доступно в полной версии:

Пауза, в которой ещё ничего не происходит

Очередь движется медленно. На столе лежит телефон, а рядом — незаконченная заметка. Кажется, что в эти несколько минут жизнь остановилась: нового сообщения нет, задача не решена, развлечения не начались. Но отсутствие внешнего события ещё не говорит об отсутствии мыслительной работы. Иногда в такой промежуток замечаешь противоречие, вспоминаешь забытый разговор или вдруг видишь другой способ сформулировать вопрос. Именно эта возможность делает периоды скуки интересными. Возможность, однако, нельзя превращать в обещание: неудовольствие не обязано заканчиваться озарением.

Точная тема этого материала — почему периоды скуки могут быть полезны для мышления. Слово «могут» здесь несёт основную смысловую нагрузку. Скука способна сообщить, что нынешняя деятельность больше не удерживает внимание, подтолкнуть к поиску альтернативы и совпасть с промежутком, когда мысль отходит от привычной колеи. Но она также может сопровождаться рассеянностью, раздражением и механическим переключением между развлечениями. Под одним бытовым словом оказываются состояния с разными причинами и последствиями. Поэтому интереснее проследить переход от скуки к новой мысли, чем объявить всякую скуку полезной.

Внимательная теория скуки Eastwood и коллег описывает неприятное желание включиться в удовлетворяющую деятельность при невозможности это сделать. Это теоретический синтез, а не эксперимент, доказывающий прирост творческих способностей. Он помогает отличить скуку от добровольного отдыха: человек, которому хорошо просто смотреть на дождь, не обязательно скучает. Неудача вовлечения может относиться и к внешнему занятию, и к собственным мыслям. Следовательно, выключенный экран сам по себе не создаёт ни скуки, ни содержательного внутреннего разговора. [01]

Представим автора семейного альбома, который десятый раз переставляет одни и те же фотографии. Он устал от повторения, но всё ещё хочет собрать выразительную историю. Во время паузы взгляд падает на открытку, и приходит мысль расположить снимки по местам встреч, а не по годам. Здесь можно различить три события: неудовлетворённость прежним занятием, смену внимания и появление новой организации материала. В житейском рассказе они сливаются в формулу «я поскучал и придумал». В исследовании каждое звено пришлось бы измерять отдельно. Этот пример вымышленный: он показывает логику, а не частоту подобного результата.

Рамка BioTuning делает вопрос особенно близким повседневной жизни. День состоит из сна и бодрствования, движения и сидения, общения и уединения, экранных и неэкранных промежутков. Мысль существует внутри этого ритма. Ей бывает нужен материал извне, а бывает — возможность перестать мгновенно отвечать на каждое новое приглашение. При этом хороший отдых ценен сам по себе. Ничего не придумать во время паузы — вполне обычный исход, который не превращает отдых в неудачу.

В этом тексте научные результаты помечены номерами источников в квадратных скобках. Нажатие на номер ведёт к библиографии. Сцены, аналогии и схемы имеют авторский характер и

не изображают измеренные данные. В конце приведены сведения о реально прочитанных разделах публикаций: доступная аннотация отмечается именно как аннотация. Так можно оценить не только привлекательность объяснения, но и прочность основания под ним.

Пауза, в которой ещё ничего не происходит: иллюстрация из информационного курса 158

Иллюстрация 1. «Окно между сигналами». Оригинальная авторская сцена: экран перестаёт диктовать следующий шаг, а у незаконченного вопроса появляется несколько возможных продолжений. Это метафора, а не изображение результата исследования.

Что именно мы называем скукой

Разговор о пользе начинается с различий. Монотонность — свойство ситуации: движения повторяются, события мало различаются. Скука — переживание человека. Спокойствие — иной эмоциональный тон. Блуждание мыслей — изменение направления внимания относительно текущей задачи. Утомление относится к состоянию ресурсов и готовности действовать. Они могут встречаться вместе, но не заменяют друг друга. Один человек наслаждается знакомой дорогой, другой на ней скучает, третий мысленно составляет список покупок, четвёртый едва удерживает внимание из-за усталости. Похожая внешняя картина скрывает разные процессы.

В российском теоретическом обзоре Посоховой и Рохиной скука рассматривается как особое психическое состояние в системе других состояний. Авторы подчёркивают неоднозначность феномена и зависимость его переживания от субъективного отношения к ситуации. Статья 2009 года даёт понятийный и исторический контекст; в прочитанных разделах нет экспериментального доказательства того, что скука улучшает мышление. Её значение для нашего вопроса — напоминание, что единичное состояние, устойчивую особенность человека и характеристику окружающего занятия нельзя смешивать. [19]

Предрасположенность к скуке описывает склонность переживать её в разных обстоятельствах. Это не то же самое, что скука в конкретную минуту. Человек может редко скучать вообще и

сильно заскучать на одном затянувшемся мероприятии. Другой способен скучать даже в насыщенной среде. Если исследование обнаружило связь устойчивой предрасположенности с ошибками внимания, из этого нельзя заключить, что один короткий скучный промежуток обязательно вызовет такие ошибки. Обратный перенос столь же неверен: удачный ответ после монотонной задачи не доказывает пользу постоянной скуки.

Fahlman и коллеги разработали многомерную шкалу состояния скуки. В аннотации описаны пять составляющих: выключенность из занятия, высокое и низкое возбуждение, невнимательность и восприятие времени. Факторная структура проверялась на независимых выборках; количественные детали этих выборок в изученной аннотации не раскрыты. Само наличие разных составляющих объясняет, почему скучающий человек может выглядеть и вялым, и беспокойным. Эта работа посвящена измерению состояния, а не подбору «полезной дозы» скуки. [16]

Другая психометрическая работа, Struk и коллег, показала, что сложная структура прежних шкал предрасположенности частично связана с формулировками обратных пунктов. Авторы предложили восемь одинаково направленных утверждений и получили одномерную шкалу с хорошими показателями согласованности и валидности. Здесь тоже речь об инструменте исследования. Мы не воспроизводим опросник как способ поставить себе оценку или диагноз. Из результата следует более узкая мысль: способ, которым учёные задают вопросы, может влиять на видимую структуру явления. [17]

Бытовой пример показывает цену этих различий. Человек ждёт гостя и чувствует, что время тянется. Если ему приятно предвкушать встречу, это спокойная пауза. Если он хочет заняться чем-то другим, но никак не может выбрать занятие, вероятнее переживание скуки. Если мысли унеслись к вчерашнему фильму, присутствует блуждание мыслей. Если трудно держать глаза открытыми, на первый план выходит сонливость. Слово «скучно» может сопровождать любую из этих сцен, однако объяснения будут различаться. Ни одну из них нельзя автоматически считать подготовкой к творческому открытию.

Полезность периода скуки поэтому лучше понимать через последующий переход: удалось ли заметить источник неудовлетворённости, появился ли новый вопрос, расширились ли варианты, стало ли возможным вернуться к делу иначе? Такая постановка сохраняет бытовую ясность и не превращает эмоцию в универсальный усилитель способностей. Она также допускает простое окончание истории: ожидание завершилось, ничего особенного не произошло, и это нормально.

Две причины неудачного вовлечения

Модель MAC, предложенная Westgate и Wilson, связывает скуку с двумя компонентами: соответствием внимания требованиям занятия и ощущением его смысла. Если занятие слишком простое, внимание не находит достаточной опоры; если слишком трудное относительно доступных ресурсов, удержаться в нём тоже сложно. Одновременно можно не видеть личной ценности происходящего. Модель полезна как карта причин, но карта не является рецептом. При одинаковой задаче соответствие нагрузки и её ценность могут различаться между людьми и меняться в течение дня. [02]

В эксперименте 2 этой статьи первоначально участвовали 228 человек, после неполных данных и технических сбоев осталось 216. Дизайн 2 × 2 сочетал более лёгкую или лучше соответствующую ресурсам задачу с низким или повышенным смыслом; смысл меняли через связь правильных ответов с благотворительным пожертвованием. Индекс скуки был выше при недостаточной нагрузке и низком смысле. Средние для этих отдельных сравнений составляли 7,77 против 7,27 и 7,77 против 7,26 соответственно; взаимодействие факторов не достигло значимости. Это поддержка двух компонентов в конкретной лабораторной задаче, а не подтверждение любого бытового применения модели. [02]

Отсюда можно построить авторскую сцену с четырьмя вариантами одной работы. Хозяин сортирует фотографии, чтобы найти снимок для близкого человека. Простая операция имеет понятную ценность и может быть приятной. Та же сортировка без цели превращается в пустое повторение. Если файлов слишком много и система названий запутана, внимание перегружается, хотя цель сохраняет смысл. Если одновременно неясно, зачем всё делать, и невозможно понять устройство архива, неудача вовлечения становится ещё понятнее. Сцена иллюстрирует сочетания факторов, но не предсказывает точный уровень скуки.

Особенно интересен случай, когда скука появляется в очень занятой жизни. Внешне человек всё время что-то делает: переключает окна, отвечает на уведомления, просматривает подборки. Событий достаточно, однако ни одно не удерживает его надолго. По авторской интерпретации, здесь проблема может заключаться не в недостатке стимулов, а в отсутствии связной цели. Добавление ещё одной подборки увеличит количество действий, но не обязательно изменит их отношение к человеку. Такое объяснение остаётся гипотезой для конкретной сцены, пока неизвестны её обстоятельства.

Бывает и обратное: занятие имеет огромную ценность, а скука всё равно возникает. Ждать ответа на важное письмо, многократно проверяя почту, можно весьма скучно. Значимость будущего события не делает повторяющуюся проверку подходящей нагрузкой для внимания. Здесь различие между ценностью результата и характером текущего действия особенно заметно. Человек может хотеть результата и одновременно не хотеть бесконечно выполнять нынешнюю операцию. Эти желания не противоречат друг другу.

Скука иногда полезна именно тем, что позволяет увидеть это несоответствие. Вопрос перестаёт звучать как обвинение «со мной что-то не так» и становится описанием: «это занятие не удерживает меня в нынешнем виде». Возможных продолжений несколько: изменить организацию задачи, найти более ясную цель, переключиться на другой способ работы или отдохнуть. Исследование не даёт основания обещать, что какой-то один вариант всегда удачен. Польза здесь заключается в различении причин, а не в необходимости терпеть неприятное состояние.

Смысл занятия

нагрузка не подходит нагрузка подходит

Две причины неудачного вовлечения: иллюстрация из информационного курса 158

ясен

неясен

«Подходит» означает соответствие требованиям и доступным ресурсам; это не синоним максимальной сложности.

Схема 1. Авторская карта двух компонентов модели MAC: ясность смысла и соответствие нагрузки ресурсам внимания. Положения в ячейках условны; схема не показывает частоты, средние значения или диагнозы. Теоретическое основание: [02].

Сигнал к перемене и выбор направления

Если скука неприятна, почему вообще искать в ней положительную функцию? В теории эмоций неприятное переживание может сообщать о несоответствии между текущим действием и состоянием человека. Bench и Lench предложили рассматривать скуку как побуждение искать иные цели и переживания. Их статья — теоретический обзор ограниченной на тот момент экспериментальной литературы. Она формулирует функциональную гипотезу, но не утверждает, что всякая перемена будет хорошей. Желание выйти из состояния и способность выбрать удачный выход — разные вещи. [03]

Elpidorou развивает близкую философскую идею: скука одновременно отмечает неудовлетворённость нынешним занятием и подталкивает к перемене. Это аргумент о возможной регулирующей роли эмоции. Он не измеряет процент людей, которым скука помогла создать что-то новое, и не доказывает, что её следует искусственно усиливать. Для нашей темы важна возможность трактовать состояние как повод пересмотреть связь между занятием и собственными интересами. Превращать эту трактовку в гарантированный механизм творчества было бы чрезмерным выводом. [04]

Представим человека, который смотрит третью похожую комедию за вечер. Возникает ощущение повторения. Можно включить четвёртую, можно открыть музыкальный альбом, можно вспомнить, что хотелось написать другу, а можно просто закончить вечер. Перемена в каждом варианте есть, но направлена она по-разному. Только часть вариантов связана с новым вопросом или новым способом мыслить. Даже если скука запускает поиск, она не задаёт качество найденного ответа. В метафоре это дверной звонок, а не приглашение с заранее написанным адресом.

Различие между расширением поиска и случайным бегством особенно важно. Когда прежнее решение больше не привлекает, можно исследовать соседние возможности: другой порядок действий, другое сочетание предметов, другую перспективу рассказа. А можно постоянно менять объект, не задерживаясь настолько, чтобы обнаружить в нём что-нибудь содержательное. В первом случае возникает шанс на новую связь; во втором новизна быстро расходуется. Это авторская модель переходов. Её нельзя считать отдельным экспериментально установленным законом, но она помогает разобрать повседневный сюжет по шагам.

Роль свободы тоже легко упустить. Добровольная пауза на удобной скамейке и вынужденное ожидание без возможности повлиять на происходящее внешне сходны. Внутреннее отношение может быть совершенно разным. Если человек может вернуться к делу, завершить паузу или выбрать другой спокойный вариант, он располагает большим пространством действий. Это не доказательство преимущества конкретной длительности паузы. Просто для творческой истории нужен не только импульс уйти от старого, но и доступ к тому, к чему можно прийти.

В большом повседневном исследовании Chin и коллег 3867 взрослых жителей США дали около 1,1 миллиона сообщений об эмоциях и использовании времени. Скука отмечалась в 2,8% получасовых интервалов, а 63% участников сообщили о ней хотя бы раз за десять дней. Это два разных знаменателя: доля интервалов и доля людей. Скука чаще сочеталась с отрицательными эмоциями и зависела от ситуации. Наблюдательный дизайн не устанавливает, что именно она вызвала последующее изменение поведения, и не делает эти показатели универсальными для других стран. [14]

Эта картина мешает романтизировать скуку. Возможная полезная функция не отменяет того, что её повседневное переживание обычно неприятно. Как только мы признаём обе стороны, тема становится точнее: некоторые короткие периоды неудовлетворённого внимания могут дать повод перейти к более содержательному занятию. Но результат определяется не одним фактом скуки, а устройством ситуации, направлением поиска и тем, что происходит после неё.

Три вида результата: количество, необычность и пригодность

Слово «творчество» кажется понятным, пока не требуется его измерить. В одном опыте человек перечисляет необычные способы использовать обычный предмет; в другом соединяет слова общей ассоциацией; в третьем строит фигуры; в четвёртом оценивает собственные занятия. Это не взаимозаменяемые показатели. Много ответов — ещё не много хороших ответов. Необычный ответ может быть бесполезен. Удачная догадка в короткой словесной задаче не означает, что человеку теперь легче написать книгу или организовать сложный проект.

Представим три предложения для хранения открыток: коробка, настенная композиция и «архив запахов воспоминаний». Первый вариант прост и выполним, второй может быть выразительным, третий звучит необычно, но требует уточнения. Если критерий — число идей, они дают три единицы. Если критерий — редкость, преимущество может получить третий. Если важна

сохранность бумаги и лёгкий поиск, оценка изменится снова. Пример авторский; он показывает, как выбор показателя способен менять смысл фразы «человек стал более творческим».

Именно поэтому важно читать дизайн исследования. Mann и Cadman провели два эксперимента: в первом было 80 участников, во втором ещё 90. Скучные письменные или читательские действия предшествовали заданиям на творческий потенциал. По изученной аннотации, после скучных действий результаты были лучше, а чтение в некоторых условиях давало преимущество перед письмом. Полный текст этой статьи в текущем изучении не прочитан; поэтому точные средние, величины эффектов, подробности распределения участников и оценки ответов здесь не воспроизводятся. Это положительное свидетельство с ограниченной проверяемой детализацией. [05]

Работа Gasper и Middlewood исследовала ассоциативное мышление в трёх экспериментах, сопоставляя восторг, расслабление, скуку и дистресс. Доступный материал связывает преимущество ассоциативного поиска с направленностью на приближение, а не просто с приятностью переживания. Важное отличие — расслабление и скука не оказались одной и той же эмоциональной позицией. В прочитанном издательском превью не было достаточных деталей всех выборок и численных результатов; они не заменяются догадками. Работа поддерживает интерес к эмоциональному контексту ассоциаций, но не универсальный тезис о пользе неудовольствия. [06]

У таких результатов есть содержательная привлекательность. Когда обычный путь не удовлетворяет, человек может охотнее отходить от самых очевидных связей. Но логика правдоподобного объяснения не заменяет доказательство механизма. Если после скучной задачи появились необычные ответы, причиной могут быть не только эмоция, но и иной темп, время для размышления, характер предыдущей деятельности или особенности сравниваемой группы. Чтобы отделить причины, нужны соответствующие контрольные условия и отдельные измерения промежуточных процессов.

Бытовой вывод можно сформулировать без обещаний: периоды, в которых привычные ответы теряют привлекательность, иногда открывают пространство для альтернатив. При этом новые варианты ещё предстоит проверить. В рассказе, дизайне домашней среды или выборе способа провести выходной важна не только неожиданность, но и соответствие обстоятельствам. Десять эффектных вариантов могут оказаться менее полезными, чем одна спокойная, подходящая идея. У мышления есть этап расширения и этап отбора; скука не освобождает от второго.

Источники и Список литературы

  1. [01] Eastwood, J. D.; Frischen, A.; Fenske, M. J.; Smilek, D. (2012). The Unengaged Mind: Defining Boredom in Terms of Attention. Perspectives on Psychological Science, 7(5), 482–495. DOI: 10.1177/1745691612456044 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация первичной статьи в PubMed: определение скуки, связь с вниманием и позиция авторов. Ограничения: Теоретический синтез; полный текст не изучен. Не используется как экспериментальное доказательство пользы скуки. https://doi.org/10.1177/1745691612456044 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/26168505/
  2. [02] Westgate, E. C.; Wilson, T. D. (2018). Boring Thoughts and Bored Minds: The MAC Model of Boredom and Cognitive Engagement. Psychological Review, 125(5), 689–713. DOI: 10.1037/rev0000097 · прочитанный источник Прочитано: Авторский PDF: разделы о двух компонентах и блуждании мыслей; исследование 1 и его ограничения; методы и результаты исследования 2. Ограничения: Прочитаны указанные разделы, а не весь дополнительный материал. N=216 относится к итоговой выборке исследования 2; сравнения средних являются маргинальными по двум отдельным факторам. https://doi.org/10.1037/rev0000097 https://www.erinwestgate.com/uploads/7/6/4/1/7641726/westgatewilson.psychreview.2018.pdf
  3. [03] Bench, S. W.; Lench, H. C. (2013). On the Function of Boredom. Behavioral Sciences, 3(3), 459–472. DOI: 10.3390/bs3030459 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация и разделы о предполагаемой функции, поведении и когнитивных последствиях; таблица предложенных эффектов. Ограничения: Теоретический обзор. Предложенные функции и гипотезы не представлены как установленные результаты нового эксперимента. https://doi.org/10.3390/bs3030459 https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC4217586/
  4. [04] Elpidorou, A. (2014). The Bright Side of Boredom. Frontiers in Psychology, 5, 1245. DOI: 10.3389/fpsyg.2014.01245 · прочитанный источник Прочитано: Введение и аргументация о скуке как сигнале неудовлетворённости и побуждении сменить цель. Ограничения: Философская и теоретическая аргументация; нет новой экспериментальной выборки и измеренного универсального эффекта. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2014.01245 https://www.frontiersin.org/journals/psychology/articles/10.3389/fpsyg.2014.01245/full
  5. [05] Mann, S.; Cadman, R. (2014). Does Being Bored Make Us More Creative?. Creativity Research Journal, 26(2), 165–173. DOI: 10.1080/10400419.2014.901073 · прочитанный источник Прочитано: Издательская аннотация: два эксперимента, N=80 и N=90, типы предшествующих действий и направление результатов. Ограничения: Полный текст недоступен в текущем чтении. Точные эффекты, оценка ответов и распределение по условиям независимо не проверены. https://doi.org/10.1080/10400419.2014.901073 https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/10400419.2014.901073
  6. [06] Gasper, K.; Middlewood, B. L. (2014). Approaching Novel Thoughts: Understanding Why Elation and Boredom Promote Associative Thought More Than Distress and Relaxation. Journal of Experimental Social Psychology, 52, 50–57. DOI: 10.1016/j.jesp.2013.12.007 · прочитанный источник Прочитано: Издательские highlights, аннотация и доступное введение: три исследования, валентность, активация и направленность эмоциональных состояний. Ограничения: Полный текст не прочитан. Численность отдельных выборок, средние и величины эффектов не проверены и не воспроизводятся. https://doi.org/10.1016/j.jesp.2013.12.007 https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0022103113002205
  7. [07] Nettinga, J.; Gutglick, R.; Danckert, J. (2023). Exploring the Relation Between State and Trait Boredom and Various Measures of Creativity. Journal of Boredom Studies, 1, 1–28. DOI: 10.5281/zenodo.7993881 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация, методы обоих экспериментов, оценка мощности первого опыта, проверка манипуляции, таблицы корреляций, результаты и обсуждение; оба этапа исключений во втором опыте. Ограничения: Частичная репликация; первый опыт имеет низкую мощность для малых эффектов. Во втором: 264 → 148 после 116 исключений → 135 после удаления 13 выбросов. Исходные данные повторно не анализировались. https://doi.org/10.5281/zenodo.7993881 https://boredomsociety.com/jbs/index.php/journal/article/download/18/70?inline=1
  8. [08] Baird, B.; Smallwood, J.; Mrazek, M. D.; Kam, J. W. Y.; Franklin, M. S.; Schooler, J. W. (2012). Inspired by Distraction: Mind Wandering Facilitates Creative Incubation. Psychological Science, 23(10), 1117–1122. DOI: 10.1177/0956797612446024 · прочитанный источник Прочитано: Авторский PDF: аннотация, участники и процедура, результаты для старых и новых проблем, оценка беглости, обсуждение и ограничения. Ограничения: N=145; 12 минут — длительность экспериментального интервала. Блуждание мысли оценивалось ретроспективно, его посредническая причинная роль отдельно не установлена. https://doi.org/10.1177/0956797612446024 https://www.cmhp.ucsb.edu/sites/default/files/2018-12/Baird%20et%20al.%20%282012%29%20Inspired%20by%20distraction.pdf
  9. [09] Sio, U. N.; Ormerod, T. C. (2009). Does Incubation Enhance Problem Solving? A Meta-Analytic Review. Psychological Bulletin, 135(1), 94–120. DOI: 10.1037/a0014212 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация в PubMed и доступные фрагменты авторского материала о разных классах проблем и инкубационных эффектов. Ограничения: Полные методы метаанализа не изучены. Объединённые численные эффекты и число исследований не воспроизводятся; обзор не является исследованием одной только скуки. https://doi.org/10.1037/a0014212 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/19210055/
  10. [10] Irving, Z. C.; McGrath, C.; Flynn, L.; Glasser, A.; Mills, C. (2022/2024). The Shower Effect: Mind Wandering Facilitates Creative Incubation During Moderately Engaging Activities. Psychology of Aesthetics, Creativity, and the Arts, 18(6), 1096–1107; публикация онлайн в 2022 году. DOI: 10.1037/aca0000516 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация в авторской университетской записи: два исследования, скучные и умеренно вовлекающие видео, различия связи мыслей с идеями. Ограничения: Полный текст не изучен, численность выборок не проверена. Различены год онлайн-публикации и номер журнального тома. https://doi.org/10.1037/aca0000516 https://experts.umn.edu/en/publications/the-shower-effect-mind-wandering-facilitates-creative-incubation-/
  11. [11] Smallwood, J.; Schooler, J. W. (2015). The Science of Mind Wandering: Empirically Navigating the Stream of Consciousness. Annual Review of Psychology, 66, 487–518. DOI: 10.1146/annurev-psych-010814-015331 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация обзора в PubMed: содержание мысли, метакогнитивные процессы, перцептивное отделение и баланс последствий. Ограничения: Полный обзор и все первичные работы из его библиографии не прочитаны. Используется для общей понятийной рамки. https://doi.org/10.1146/annurev-psych-010814-015331 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/25293689/
  12. [12] Mooneyham, B. W.; Schooler, J. W. (2013). The Costs and Benefits of Mind-Wandering: A Review. Canadian Journal of Experimental Psychology, 67(1), 11–18. DOI: 10.1037/a0031569 · прочитанный источник Прочитано: Полная доступная аннотация: издержки для задач и возможные функции планирования и творческого поиска. Ограничения: Полный текст обзора не изучен. Ссылка не означает чтения всех рассмотренных исследований и не задаёт общий эффект для каждого человека. https://doi.org/10.1037/a0031569 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/23458547/
  13. [13] Shelat, S.; Schooler, J. W. (2026). The Costs and Benefits of Mind-Wandering: 13 Years On. Canadian Journal of Experimental Psychology; online ahead of print. DOI: 10.1037/cep0000400 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация нового обзора и библиографическая запись в PubMed: различия издержек и возможных преимуществ по видам поведения. Ограничения: Полный текст не прочитан. Новые первичные результаты не заявляются как независимо проверенные; окончательные страницы не указаны в доступной записи. https://doi.org/10.1037/cep0000400 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/42347796/
  14. [14] Chin, A.; Markey, A.; Bhargava, S.; Kassam, K. S.; Loewenstein, G. (2017). Bored in the USA: Experience Sampling and Boredom in Everyday Life. Emotion, 17(2), 359–368. DOI: 10.1037/emo0000232 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация: N=3867, около 1,1 миллиона сообщений, 2,8% интервалов и 63% участников, эмоциональные и ситуационные связи. Ограничения: Наблюдательные данные США. Полный текст и исходные данные не изучены; разные знаменатели двух процентов не смешиваются. https://doi.org/10.1037/emo0000232 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/27775405/
  15. [15] Markey, A.; Chin, A.; VanEpps, E. M.; Loewenstein, G. (2014). Identifying a Reliable Boredom Induction. Perceptual and Motor Skills, 119(1), 237–253. DOI: 10.2466/27.PMS.119c18z6 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация: лабораторная и онлайн-выборки N=241 и N=416, семь условий, критерии интенсивности и специфичности. Ограничения: Полный текст не изучен. Надёжность манипуляции не приравнивается к её творческой полезности; процедуры не предлагаются для воспроизведения читателем. https://doi.org/10.2466/27.PMS.119c18z6 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/25153752/
  16. [16] Fahlman, S. A.; Mercer-Lynn, K. B.; Flora, D. B.; Eastwood, J. D. (2013). Development and Validation of the Multidimensional State Boredom Scale. Assessment, 20(1), 68–85. DOI: 10.1177/1073191111421303 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация: пять факторов, независимые выборки, проверка инвариантности и различения экспериментальных условий. Ограничения: Полный текст и размеры выборок не проверены. Психометрическая работа; не является определением полезной длительности скуки или средством самодиагностики в этом материале. https://doi.org/10.1177/1073191111421303 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/21903683/
  17. [17] Struk, A. A.; Carriere, J. S. A.; Cheyne, J. A.; Danckert, J. (2017). A Short Boredom Proneness Scale. Assessment, 24(3), 346–359. DOI: 10.1177/1073191115609996 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация: роль формулировок обратных пунктов, восемь однонаправленных пунктов и одномерная структура. Ограничения: Полный текст и приложения не изучены. Черта и состояние различаются; шкала не воспроизводится для персональной оценки. https://doi.org/10.1177/1073191115609996 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/26467085/
  18. [18] Золотарева, А. А. (2020). Диагностика предрасположенности к скуке: адаптация русскоязычной версии BPS-SR. Национальный психологический журнал, 1(37), 40–49. DOI: 10.11621/npj.2020.0104 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация, введение, участники и инструменты, факторная структура, надёжность, таблица связей, обсуждение и ограничения. Ограничения: N=151 мужчина в местах лишения свободы, 20–60 лет. Специфическая выборка; альфа 0,86 не является показателем полезности скуки. https://doi.org/10.11621/npj.2020.0104 https://npsyj.ru/articles/article/8360/
  19. [19] Посохова, С. Т.; Рохина, Е. В. (2009). Скука как особое психическое состояние человека. Вестник Санкт-Петербургского университета, серия 12, вып. 2, ч. I, 5–13. прочитанный источник Прочитано: Оригинальный журнальный PDF: введение, определения психического состояния, фрагменты о признаках и субъективной стороне скуки; авторство сверено с записью СПбГУ. Ограничения: Прочитаны указанные разделы. Теоретический и исторический текст, не экспериментальная проверка творческой пользы и не современный стандарт измерения. https://cyberleninka.ru/article/n/skuka-kak-osoboe-psihicheskoe-sostoyanie-cheloveka.pdf
  20. [20] Hunter, A.; Eastwood, J. D. (2018). Does State Boredom Cause Failures of Attention? Examining the Relations Between Trait Boredom, State Boredom, and Sustained Attention. Experimental Brain Research, 236(9), 2483–2492; онлайн с 2016 года. DOI: 10.1007/s00221-016-4749-7 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация: экспериментальные результаты, предсказание выполнения чертой и исследовательские выводы о направлении связей. Ограничения: Полный текст не изучен, выборки и коэффициенты не проверены. Исследовательские выводы не превращаются в окончательное установление направления причинности. https://doi.org/10.1007/s00221-016-4749-7 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/27510405/
  21. [21] Isacescu, J.; Struk, A. A.; Danckert, J. (2017). Cognitive and Affective Predictors of Boredom Proneness. Cognition and Emotion, 31(8), 1741–1748. DOI: 10.1080/02699931.2016.1259995 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация: опрос N=1928, иерархическая регрессия, роль статистического учёта самоконтроля. Ограничения: Опросные связи, а не вмешательство. Полный текст не изучен. Статистическое предсказание не приравнивается к причине. https://doi.org/10.1080/02699931.2016.1259995 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/27892776/
  22. [22] Danckert, J.; Hammerschmidt, T.; Marty-Dugas, J.; Smilek, D. (2018). Boredom: Under-Aroused and Restless. Consciousness and Cognition, 61, 24–37. DOI: 10.1016/j.concog.2018.03.014 · прочитанный источник Прочитано: Highlights, аннотация и доступное введение: тексты для вызова состояний, вопросы о сонливости, беспокойстве и блуждании мысли. Ограничения: Издательское превью, полный текст не прочитан; численность выборки не проверена. Результаты беспокойства зависели от порядка условий. https://doi.org/10.1016/j.concog.2018.03.014 https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S105381001730569X
  23. [23] Wilson, T. D.; Reinhard, D. A.; Westgate, E. C.; Gilbert, D. T.; Ellerbeck, N.; Hahn, C.; Brown, C. L.; Shaked, A. (2014). Just Think: The Challenges of the Disengaged Mind. Science, 345(6192), 75–77. DOI: 10.1126/science.1250830 · прочитанный источник Прочитано: Библиографическая запись PubMed и аннотация авторского текста: серия из 11 исследований, 6–15 минут и сравнение с внешними занятиями. Ограничения: Полные методы всех исследований не прочитаны. Результат лабораторной инструкции не переносится на всякое добровольное уединение; рискованные детали процедуры не предлагаются читателю. https://doi.org/10.1126/science.1250830 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/24994650/
  24. [24] Westgate, E. C.; Wilson, T. D.; Gilbert, D. T. (2017). With a Little Help for Our Thoughts: Making It Easier to Think for Pleasure. Emotion, 17(5), 828–839. DOI: 10.1037/emo0000278 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация в PubMed и авторском PDF, введение о когнитивных требованиях и фрагменты перехода к экспериментам 2–5. Ограничения: Полные методы и результаты всех экспериментов не изучены. Численность выборок и отдельные эффекты в тексте не приводятся. https://doi.org/10.1037/emo0000278 https://www.erinwestgate.com/uploads/7/6/4/1/7641726/westgatewilsongilbert.emotion.pdf
  25. [25] Killingsworth, M. A.; Gilbert, D. T. (2010). A Wandering Mind Is an Unhappy Mind. Science, 330(6006), 932. DOI: 10.1126/science.1192439 · прочитанный источник Прочитано: Основная статья, сообщения о 46,9% моментов, результаты для настроения; разделы приложения о наборе и составе выборки N=2250. Ограничения: Наблюдательная добровольная выборка. Временные связи не равны рандомизированному причинному эффекту; доля моментов не является нормой для каждого человека. https://doi.org/10.1126/science.1192439 https://dtg.sites.fas.harvard.edu/KILLINGSWORTH%20%26%20GILBERT%20%282010%29.pdf
  26. [26] Christoff, K.; Gordon, A. M.; Smallwood, J.; Smith, R.; Schooler, J. W. (2009). Experience Sampling During fMRI Reveals Default Network and Executive System Contributions to Mind Wandering. Proceedings of the National Academy of Sciences, 106(21), 8719–8724. DOI: 10.1073/pnas.0900234106 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация, введение, результаты, обсуждение обратного вывода и раздел Materials and Methods в авторском PDF. Ограничения: Основная выборка N=15. Данные о сетях и самоотчётах не являются специальным тестом пользы скуки; нейровизуализация не позволяет гарантировать функцию по одной области. https://doi.org/10.1073/pnas.0900234106 https://www.christofflab.ca/wp-content/uploads/2017/10/Christoff_2009_PNAS.pdf
  27. [27] Beaty, R. E.; Benedek, M.; Kaufman, S. B.; Silvia, P. J. (2015). Default and Executive Network Coupling Supports Creative Idea Production. Scientific Reports, 5, 10964. DOI: 10.1038/srep10964 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация и подписи к рисункам PubMed: распределённая сеть, временная связность, независимая выборка N=42 для проверки сетевой принадлежности. Ограничения: Полный текст не прочитан. N=42 не обозначает основную выборку творческой задачи; исследование не манипулирует скукой. https://doi.org/10.1038/srep10964 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/26084037/
  28. [28] Oppezzo, M.; Schwartz, D. L. (2014). Give Your Ideas Some Legs: The Positive Effect of Walking on Creative Thinking. Journal of Experimental Psychology: Learning, Memory, and Cognition, 40(4), 1142–1152. DOI: 10.1037/a0036577 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация: четыре эксперимента, различия генерации и поиска одного ответа, разделение движения и внешней среды. Ограничения: Полный текст не прочитан, отдельные размеры выборок не проверены. 81% и 23% — доли участников с улучшением показателей, а не процентный рост способностей. Скука не является проверяемой причиной в этой работе. https://doi.org/10.1037/a0036577 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/24749966/
  29. [29] Tam, K. Y. Y.; Inzlicht, M. (2024). Fast-Forward to Boredom: How Switching Behavior on Digital Media Makes People More Bored. Journal of Experimental Psychology: General, 153(10), 2409–2426. DOI: 10.1037/xge0001639 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация: семь экспериментов, общий N=1223, шесть предварительных регистраций, переключение видео и менее однозначные переносы. Ограничения: Полный PDF издателя в текущем доступе не получен. Детальные выборки, эффекты и протоколы не проверены. Ограничения для статей и неуниверситетских выборок сохранены. https://doi.org/10.1037/xge0001639 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/39158465/
  30. [30] Tam, K. Y. Y.; Inzlicht, M. (2024). People Are Increasingly Bored in Our Digital Age. Communications Psychology, 2, 106. DOI: 10.1038/s44271-024-00155-9 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация PubMed и доступные фрагменты перспективной статьи: предлагаемые механизмы разделения внимания, смысла и альтернатив. Ограничения: Синтез и гипотезы, не новое причинное исследование общего роста скуки. Полный текст и все цитируемые источники не изучены. https://doi.org/10.1038/s44271-024-00155-9 https://www.nature.com/articles/s44271-024-00155-9
  31. [31] Seiler, J. P.-H.; Dan, O. (2024). Boredom and Curiosity: The Hunger and the Appetite for Information. Frontiers in Psychology, 15, 1514348. DOI: 10.3389/fpsyg.2024.1514348 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация; разделы о различиях и перекрытиях, поиске информации и ограничениях поведенческих мер; заключительные фрагменты. Ограничения: Обзорная рамка, не измерение обязательного перехода от скуки к любопытству. Общие проявления поиска не всегда позволяют различить источник мотивации. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2024.1514348 https://www.frontiersin.org/journals/psychology/articles/10.3389/fpsyg.2024.1514348/full
  32. [32] McVay, J. C.; Kane, M. J.; Kwapil, T. R. (2009). Tracking the Train of Thought from the Laboratory into Everyday Life: An Experience-Sampling Study of Mind Wandering Across Controlled and Ecological Contexts. Psychonomic Bulletin & Review, 16(5), 857–863. DOI: 10.3758/PBR.16.5.857 · прочитанный источник Прочитано: Аннотация: N=72, лабораторная задача и неделя с восемью сигналами в день; связи между контекстами и оценкой выполнения. Ограничения: Полный текст не прочитан. Повседневное выполнение оценивалось самоотчётами; связь не доказывает одинаковую цену всякого внутреннего отвлечения. https://doi.org/10.3758/PBR.16.5.857 https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/19815789/

Продолжим разговор
в Telegram и на YouTube.

Новые материалы, видео и мысли о том, как внимательнее относиться к себе. Присоединяйтесь к BioTuning.